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新MAP「飛竜の谷」実装

本日のパッチ63M弱の中身は

・新MAP「飛竜の谷」実装
・エルビン山脈に採集オブジェクト「メロン」「竹」を追加
・生産スキル「料理」「醸造」「木工」「裁縫」に新レシピ追加
・音楽テクニックの仕様や性能等調整

・新エモート「愉快に踊る」追加
・PC露店を開いた状態で次のPC露店を右クリックするだけで切り替わるように
・「/window durable」で表示できる装備耐久度表示ウィンドウの仕様変更
・STATUSウィンドウの装備表示欄の通常表示/耐久度表示の状態が保存されるように
・ITEM、TECHNIC、COMMANDウィンドウのタイトルバーの右クリックメニューに「Esc Close」を追加
・「ウインドウ移動・リサイズをロック」が保存されるように
・アイテム情報の一部表記を分かりやすく変更

・「エレメンタル プルルーム」系ペットのモーションが「歩き→走り」「泳ぎ待機→泳ぎ」に変更
・新グラフィック装備「ドラゴニア装備」販売開始
・ガチャ更新
・各種不具合修正

新MAP実装とあって大容量!
地味にシステム関係の細かい変更も多いですね。
しかしまだinしていないので以下伝聞と拾った情報主体でご紹介。
GEの経験値50% up期間が今日までだったもので…育成頑張り過ぎましt

<新MAP「飛竜の谷」実装>
公式の特設ページはこちら、4Gamer.netの特集記事はこちら
飛竜の谷へはネオク高原の最南端、通称「竜の墓場」の開かずの門の先から行けます。
ELG軍の砦内にSBがいるそうなので、HPに設定するのもよさげですね。
以下の情報は拾い集めたもの。先人達に感謝ー。
****************************************
[mob]
・スカイドラゴン
 エルガディンフライヤーの竜だけver。下僕可。独自の技持ち
・スカイドラゴン ベビー
 青ペットになるスカイドラゴン
・レッド スカイドラゴン
 スカイドラゴンの赤ver。レアpop?NPC曰く普通のより攻撃力が高くて好戦的らしい。
・ワイルド オルヴァン
 普通のオルヴァン。強さとdropのバランスはブルート並みらしい。
・ドラゴン バイパー
 蛇型。アオダイショウと同グラ。飲み込みも使用
・ドラゴン デスナイト
 新MAP恒例のバイトのデスナイト。使用技などもいつもと同じ。
・リバーサイド クロコダイル
 茶色いワニ。
・エンシェント トレント
 ただのトレント。
・セイクリッド トレント
 巨大なトレント。アースクエイクや新テク「ルート キャプチャー」を使用
 ルートキャプチャーは根っこのような光線が数本出て周りのPCを捕らえ、空中に張り付ける技
 傍に伐採可能な「スプラウト トレント」が生えている
 倒すと伐採オブジェクト(非mob)「スプラウト トレント」が12株pop、dropは古代樹の葉2~3枚
・デス ストーカー
 サソリ型。意外に強め。
・サウザンド ドラゴン
 完全新グラのドラゴン。クエストmob。詳細は後述。
****************************************
[受けられるクエスト]
①邪竜討伐
開始NPC:ELG砦にいるNPC「ユノ」
開始条件:カリスマポイント27以上
達成条件:「サウザンド ドラゴン」を討伐しユノに報告
報酬:銀行枠+2、千年竜の鱗*1、エルガディン友好up

■サウザンドドラゴンについて
・MAP東端から巣穴へ行ける(MAPには表示されていない場所、行くにはMAP西からぐるっと回る必要)
・repop間隔は60分、巣穴内にいる人数も関係?(60分後に3人で行ったら湧かなかったとの情報)
・戦闘開始時は空中におり、ある程度HPが減ると地上に降りる
・地上に降りた後ある程度時間が経つと「ドラゴニック ロア」を使用し入口が封鎖される
・スタン無効(スタンエフェクトは出るが行動は止まらない)
・魔法攻撃系はDSやマジガ、プロオやリベガでavoid可能
・上記魔法防御テクorスペルか火抵抗必須(長射程攻撃・広範囲攻撃があるので遠距離職でもきつい)
・drop品は千年竜の鱗*5、竜の皮*30、ドラゴンの心臓*1、炎のコイン*5
・撃破するとオリハルコンの鉱石がpop

・サウザンド ドラゴン Level 180.0
 最大HP=50000.0 最大MP=2000.0
 攻撃=223.0 防御=223.0 命中=123.0 回避=53.0 魔力=93.0
 耐火=180.0 耐水=90.0 耐地=90.0 耐風=90.0 耐無=60.0

■サウザンドドラゴンの使用技
・ギガブレイズ ブレス
 火属性の魔法攻撃、耐火0?で70ダメ*7

・フレア バースト
 火属性の魔法攻撃。耐火0で100ダメ程度。長射程。
 DoTではないが3~4発連続で撃つ

・ソニック ウイング
 物理攻撃。広範囲。スチプレで150ダメ程度。

・インフェルノ サークル
 火属性の魔法攻撃。使用者中心で広範囲。耐火0で200ダメ↑
 HPが減って地上に降りる時に初めて使用、以後は通常攻撃+ヴォーテックステイルに交えて使用

・アルティメット フレア
 火属性の魔法攻撃。耐火0で300ダメ程度。
 HPが減ると使用し始める

・ドラゴニック ロア
 最初の1回は画面が振動する効果と共に固定10ダメ*数回、入口が封鎖される
 HPが減ると再度使用開始、今度は固定30ダメ*数回。
 行動阻害効果もある?

・ヴォーテックス テイル
 物理攻撃。中範囲攻撃。発生が速く見てから退避は不可能。棍棒のボルテのようにダメ+ノックバック効果
 HPが減ると使用し始める
****************************************
②害虫駆除
開始NPC:ELG砦にいるNPC「エツィオ」
開始条件:特になし
達成条件:「デス ストーカー」を15匹倒してエツィオに報告
報酬:リング オブ シーフ、ELG友好up

・リング オブ シーフ
着こなし1.0
AC:0.0/NG 消耗度:7/7 指(装) 重さ:0.10 素材:ガラス
追加効果:盗み補正+5.0

Ring of Thief
不思議な力を宿したモルダバイトを
加工して作られたリング

****************************************
③飛竜の保護
開始NPC:ELG砦の地下にある洞窟にいるNPC「ジーク」
開始条件:調教テク「ドラゴン フェイタライズ」を習得している
達成条件:「スカイドラゴン ベビー」テイムしてジークに届けた後「知恵の実」を5個集めてジークに届ける

「知恵の実」はトレントがdropするとの情報(セイクリッドかエンシェントかその他かは詳細不明)
PCが食べるとMP+10の効果
「エデンの実」というものもあるらしい?
****************************************
[採集オブジェクトや地形etc]
・新収穫オブジェクト「コーヒーの木」
 カカオと同じ程度の硬さでdropはコーヒー豆6~8個+2~6個
・釣りはジャイアントイプスバスや普通のウナギ
・ロックピックで開ける宝箱もある

・ゲオの大空洞同様ジャンプしないと落下する裂け目あり
・時折落石があり、当たると100ダメ程度受けたとの情報あり
・水泳スキルやバブルボール、呼吸レランがないときつい水中洞窟あり(MAP左上の湖から行ける)
・フックアクションで渡れるポイントもある
****************************************
とりあえずこんなところ?
MAPに高低差がある他に裂け目や岩で塞がれた道なんかもあり、おまけに水中洞窟まであるので鉄人が喜びそうなMAPですね。
落石やボスの咆哮で入口が塞がれたりなど、ギミックも凝っていて面白そう!
新BGMも多いそうですし、まだサスールすら行っていない自分ですがそのうち見に行きたいなぁ…そのうち。


<エルビン山脈にメロン実装>
いみてーしょんはあるのに本物がなかったメロンがついに実装!
中忍のいる辺りに生えているらしいです。
収穫鎌装備での「収穫(刈る)」にて採集でき、dropは1個+1個程度とのこと。
メロンを用いた新レシピについては後述。

・メロン
効果量:20.0 重さ:?



<生産新レシピ追加>
[料理]
・メロンパン
料理36.0(焼く)
材料:ブレッドミックス*1、クッキーミックス*1、砂糖*1
効果量:23.0 重さ:0.05
追加効果:カリカリサクサク ダイアロスを救う
<info>
Melon Pan
カリカリサクサクとした 格子模様が入ったパン
ふわふわの中身との 絶妙なバランスを楽しむ

食べると光り輝くエフェクト

・メロン ソフトクリーム
料理18.0(切る)
材料:氷*1、生クリーム*1、ミルク*1、砂糖*1、メロン*1、クッキー ミックス*1


・竜田揚げ
料理53.0(焼く)
材料:ドラゴンの肉*1、小麦粉*1、醤油*1、みりん*1、オリーブオイル*1、キャベツの千切り*1

追加効果は最大HPと耐火・耐風属性が上昇し耐水・地属性が低下する

・竜丼
料理48.0(焼く)
材料:ドラゴンの肉*1、醤油*1、みりん*1、玉ねぎ*1、ライス*5 作成数:5
効果量:?
追加効果:ガッツリフード
<info>
細切れの竜の肉を 醤油ベースのタレで煮込み
ご飯の上に乗せた 豪快ファーストフード

食べた後約65秒後にbuffが切れると同時にHP60回復
buff枠はWikiでいうC枠かも?

・クロコダイル ステーキ
料理52.0(焼く)
材料:クロコダイルの肉*1、塩*1、こしょう*1、バター*1
効果量:50.0 重さ:0.50
追加効果:勇気の一口(攻撃力+5、回避+5 効果時間5分)
<info>
Crocodile Steak
高タンパクでサッパリとした味わい
口の中でサッと溶ける脂は しつこくなく食べやすい


・クロコダイルの刺身
料理?(切る)
材料:クロコダイルの肉*1、練りわさび*1、醤油*1 作成数:5

追加効果はST upと水中移動速度上昇との情報

・焼きそばパン
料理17.0(切る)
材料:焼きそば*1、ふっくらしたパン*3 作成数:3
効果量:32.0 重さ:0.05
追加効果:HP+10
<info>
Yaki Soba Pan
昼に食べる 学生のお供
新たな焼きそば伝説の 幕が上がる


・コーヒー粉
料理31.0(焼く) 作成数:6
材料:珈琲豆*1、臼*1


・チョコレート ショート ケーキ
料理10.0(切る)
材料:チョコレート ケーキ*1 作成数:4
効果量:18.0 重さ:0.02
追加効果:聖なる祝福 Lv1 (HP/MP/STの最大値が10上昇する{短時間})
<info>
Chocolate ShortCake
小さくカットされたチョコレートケーキ
ちょっぴりビターでスウィートな味

****************************************
[醸造]
・コーヒー
醸造42.0
材料:コーヒー粉*1、ミニ ウォーター ボトル*1
効果量:16.0 重さ:0.08
追加効果:MP自然回復量UP Lv2
<info>
Coffee
独特の香りと風味 苦味と酸味が
多くの愛好者を生む 黒色の不思議な飲料

現在の効果は仮実装、本実装時はMPリジェネ効果になるとのこと(デベロフ談)
参考:フレーバードティは効果量20.0の重さ0.10

・コーヒー ミルク
醸造42.0
材料:コーヒー*2、ミルク*1
効果量:20.0 重さ:0.12
追加効果:スタミナ/MP自然回復速度UP?
<info>
Coffee Milk
コーヒーに ミルクのマイルドな奄美が融合した
苦味が苦手な人でも飲みやすい コーヒーの一種

参考:ミルクティは効果量20.0の重さ0.10
****************************************
[木工]
・デザイナー チェアー
木工70.0(組立)
材料:木の板材*5、樹脂*2、接着剤*2
消耗度:25/25 重さ:1.00 素材:木
<info>
Designer Chair
サイズ:1×1マス


・デザイナー チェスト
木工70.0(組立)
材料:木の板材*25、釘*24、樹脂*8、アイアン インゴット*4、接着剤*3
消耗度:25/25 重さ:1.00 素材:木
<info>
Designer Chest
サイズ:1×3マス


・デザイナー テーブル
木工70.0(組立)
材料:木の板材*9、鉄の棒*6、樹脂*3、接着剤*2
消耗度:25/25 重さ:1.00 素材:木
<info>
Designer Table
サイズ:2×3マス


・デザイナー デスク
木工70.0(組立)
材料:鉄の棒*3、木の板材*12、樹脂*4、アイアン インゴット*3、接着剤*1
消耗度:25/25 重さ:1.00 素材:木
<info>
Designer Desk
サイズ:1×2マス


・デザイナー ブックシェルフ
木工70.0(組立)
材料:木の板材*18、釘*16、樹脂*4、アイアン インゴット*1、接着剤*2
消耗度:25/25 重さ:1.00 素材:木
<info>
Designer Bookshelf
サイズ:1×3マス

****************************************
[裁縫]
・ドラゴン スケール ヘルメット
裁縫?
材料:強化糸*2、ゴールド インゴット*2、千年竜の鱗*1、ドラゴン レザー フェイスガード*1
着こなし56.0
AC:10.3/HG 消耗度:22/22 頭(防) 重さ:1.80 素材:竜の皮
追加効果:耐火+5.0、耐水+5.0、耐風+5.0、耐地+5.0、耐無+5.0
染色可能
<info>
Dragon Scale Helmet
丈夫な竜の鱗で作られた防具
高い防御力と魔法耐性を併せ持つ


・ドラゴン スケール アーマー
裁縫85.0
材料:強化糸*4、ゴールド インゴット*2、千年竜の鱗*1、ドラゴン レザー チュニック*1
着こなし56.0
AC:11.9/HG 消耗度:22/22 胴(防) 重さ:2.80 素材:竜の皮
追加効果:耐火+5.0、耐水+5.0、耐風+5.0、耐地+5.0、耐無+5.0
染色可能
<info>
Dragon Scale Armor
丈夫な竜の鱗で作られた防具
高い防御力と魔法耐性を併せ持つ


・ドラゴン スケール レギング
裁縫?
材料:強化糸*4、ゴールド インゴット*1、千年竜の鱗*1、ドラゴン レザー パンツ*1、ベルト*1
着こなし56.0
AC:10.9/HG 消耗度:22/22 パンツ(防) 重さ:2.30 素材:竜の皮
追加効果:耐火+5.0、耐水+5.0、耐風+5.0、耐地+5.0、耐無+5.0
染色可能
<info>
Dragon Scale Legging
丈夫な竜の鱗で作られた防具
高い防御力と魔法耐性を併せ持つ


・ドラゴン スケール グローブ
裁縫?
材料:強化糸*2、ゴールド インゴット*1、千年竜の鱗*1、ドラゴン レザー グローブ*1
着こなし56.0
AC:9.3/HG 消耗度:22/22 手(防) 重さ:1.60 素材:竜の皮
追加効果:耐火+5.0、耐水+5.0、耐風+5.0、耐地+5.0、耐無+5.0
染色可能
<info>
Dragon Scale Glove
丈夫な竜の鱗で作られた防具
高い防御力と魔法耐性を併せ持つ


・ドラゴン スケール ブーツ
裁縫?
材料:強化糸*2、ゴールド インゴット*1、千年竜の鱗*1、ドラゴン レザー ブーツ*1
着こなし56.0
AC:9.3/HG 消耗度:22/22 靴(防) 重さ:1.80 素材:竜の皮
追加効果:耐火+5.0、耐水+5.0、耐風+5.0、耐地+5.0、耐無+5.0
染色可能
<info>
Dragon Scale Boots
丈夫な竜の鱗で作られた防具
高い防御力と魔法耐性を併せ持つ


裁縫100+シップ鋏+HOU3次+クラフトマンソウルでHG12・MG4のギャンブル配置(ペナルティ型ではない)との情報あり。
以下に有志の比較結果も転載↓

 ・守人装備(7点)
  着こなし41.0 総AC:46.2 総重量:9.30
  総追加効果:攻撃速度-3.5、魔力-7.0

 ・トレント装備(5点)
  着こなし41.0 総AC:40.0 総重量:11.50
  総追加効果:回避-7.5、耐無+10.0、耐水+10.0、耐風+10.0、耐地+10.0

 ・ドゥーリン装備(7点)
  着こなし46.0 総AC:48.8 総重量:6.70
  総追加効果:耐4属性+35.0、耐無-140.0

 ・セードロ装備(7点)
  着こなし51.0 総AC:57.6 総重量:14.00
  総追加効果:回避-7.0

 ・スチールチェイン装備(7点)
  着こなし51.0 総AC:72.4 総重量:19.90
  総追加効果:魔力-14.0、回避-14.0

 ・オベロン装備(7点)
  着こなし56.0 総AC:59.9 総重量:8.51
  総追加効果:ST+14.0、回避-7.0、魔力-7.0

 ・ドラゴンスケール装備(5点)
  着こなし56.0 総AC:51.7 総重量:10.30
  総追加効果:耐全属性+25.0(無属性含む)
  (着こなし44.8で着た場合総AC41.3)

****************************************
相変わらずMoEの料理は美味しそうで困る!
それに比べて新家具のinfoのやる気のないこと…グラ自体はかなりいいのにもったいない。
裁縫レシピは千年竜の鱗を使うかも?と、テクスさんたちが一生懸命探しているようです。ガンバレー
8月10日に裁縫レシピ判明。テクスさんたちオツカレサマー


<音楽テク強化>
まずは公式の更新情報より抜粋↓

 ※各テクニックの効果量を調整しました。
 ※魔法チャージ可能なアイテムにプレキャストされなくなりました。
 ※集中力スキルに依存されなくなりました。
 ※ゲージ表示中(歌唱中)のキャンセル条件が変更されました。ダメージを3回受けるとキャンセルされます。
 ※ゲージ表示中(歌唱中)の移動速度ダウンが無くなりました。
 ※詠唱短縮のテクニックや魔法ディレイ減少アイテム等の効果が反映されなくなりました。
 ※Buff「 リズム マジック 」「 諸行無常 」に関しては、音楽の詠唱時間を短縮します。


チャージ関連の不具合が解消されたほか、集中力スキルに関係なく詠唱(歌唱)中に2回までならダメージを受けても詠唱(歌唱)継続可能に。
移動詠唱時の速度低下もなくなり、効果量上昇も合わせて強化魔法の代わりに音楽を取るという選択肢も多少見えてきたかな?
自分は音楽持ちいないのでアレですが、以下に検証した方(音楽100とのこと)による情報を拾って貼っておきます↓

・ベビースネークのエチュード
 耐全属性+26.3、効果時間75秒
 パッチ前は+26.5の27秒だった(Wikiより、以下同じ)
 参考:強化100魔力120のEAで耐全属性+32.8~35.0、効果時間7分9秒(Wikiより、以下同じ)

・イクシオン マーチ
 AC+26.8→+38.9→+45.7、効果時間48秒→50秒→56秒
 パッチ前は3段目で+47.5の25秒だった
 参考:強化100魔力120のHGでAC+20.0~20.2、効果時間31分34秒

・アルケミスト ラプソディ
 魔力+28.5、効果時間50秒
 パッチ前は+26.5の15秒だった
 参考:魔熟100のHBで魔力+25.9、効果時間23秒

・アビシニアン ワルツ
 回避+28.2、効果時間60秒
 パッチ前は回避+26.5の25秒だった
 参考:強化100魔力120のQで回避+19.0~19.2、効果時間8分28秒

・トライデントブルース
 消費ST軽減量は変わってないぽい? 効果時間60秒
 パッチ前は音楽90で30%カット、音楽100で28秒だった
 詠唱(歌唱)者本人に効果が無いのも変わらず

・ファンガスの子守唄
 従来のPT全員強制睡眠に加えてPT全員にセンスレス効果(タゲ切り)が出るように

あとは音楽のエフェクトも変化し、ハーモニカ装備のような音符のエフェクトが出るようになっています。
歌によって音符の色も異なるとか。細かい!

あとは音楽複合テクのイビルスクリームなんかにも上方修正が入ったようですが、ひとまず詳細不明ということでー。


<新エモート「愉快に踊る」追加>
更新情報より

 レッツダンスのモーションを一人で踊ることが出来ます。 ※ダンススキルが80以上必要です

だそうです。
特定のスキルが特定の値必要なエモートって初めてかも?


<露店巡りがスムーズに>
更新情報より↓

 ◇他プレイヤーの露店を開いている状態から、次の露店を確認する際に
  次の露店を右クリックするだけで、露店表示の切り替えが出来るようになりました。


これ、地味にすっごく欲しかった機能なので嬉しい!
GEの露店だとこれが出来るので、MoEでもこうならないかなーと常々思っていたんですよね。GJ!
ちなみにこれをやると、7月26日現在システム窓にデバッグコマンドっぽい文字列がずらっと出るようですが、邪魔なだけで無害とのことです(デベロフ談)。


<装備耐久度ウィンドウ仕様変更>
更新情報より↓

 ◇「 /window durable 」で表示できる装備耐久度表示ウィンドウの仕様を変更しました。
  ※各項目の表示位置を、任意に変更できるようにしました。
  ※ウィンドウのサイズによって、各項目の表示位置が自動的に調整されるようになりました。


だそうです。


<一部ウィンドウの「Esc Close」が任意で設定できるように>
更新情報より↓

 ◇ITEM、TECHNIC、COMMANDウィンドウのタイトルバーの右クリックメニューに「 Esc Close 」を追加しました。
  ※チェックを外すことで、Escボタンでウィンドウが閉じなくなります。(初期状態ではチェックされた状態となっています。)


これも地味に嬉しい変更点。
個人的にテクニック欄からクリック発動しているものが決行あるので、戦闘中に間違ってEsc押してアババババってなることちょくちょくあったんですよね。GJ!


<ウィンドウロック設定が保存されるように>
更新情報より↓

 ◇「 ウインドウ移動・リサイズをロック 」が保存されるようになりました。
  ※状態変更時に、システムメッセージウィンドウにメッセージが表示されるようになります。


これも待ち望んでいた方多かったんじゃないでしょうか。
戦闘中にPTMのHPバーがあらぬ方向に動いて行ってアバババしたこと、ヒーラー経験者なら一度はあるはず…!


<アイテム情報の一部表記を分かりやすく>
更新情報より↓

 ◇アイテムを右クリックした際に表示されるアイテム情報の一部表記を、下記の様に変更しました。
  ▼漂白できない → 染色可能
  ▼攻撃速度 → 攻撃ディレイ
  ▼詠唱速度 → 魔法ディレイ


「速度マイナスって速いの遅いの?」「漂白できないって染められないって意味?」と混乱のタネだったこれらも一挙修正。
今回は地味にいい変更点が多いですのう。


<新グラ装備「ドラゴニア装備」販売開始>
公式の特設ページはこちら
すごくFF(の竜騎士)ちっくな装備ですね…。
どうでもいいけど何でドラゴニアなんだろう、竜騎士かドラグーンでいいと思うんですけど。オリジナリティを出したい的なアレ?

・必要着こなし71.0
・頭胴パンツ手靴肩腰の7点でセットAC75.0
・1部位につき耐火+3.0、HP+2.0 攻撃力+2.0
・参考:スチプレ(着こなし71)7点でセットAC94.5、1部位につき回避-3.0 魔力-3.0、総重量34.80

他に強力な課金装備が多く存在するせいか、ドラゴニア装備が相対的に弱く見えてしまう…十分強過ぎる性能なんですけどね。


<ガチャ更新>
アイテム情報だけぺたり。

・ひまわり帽子
着こなし11.0
AC:2.0/NG 消耗度:22/22 頭(防) 重さ:0.40 素材:綿
追加効果:HP+6.0、耐火+3.0
特殊条件:消耗度による威力計算を行わない
染色可能
<info>
Sunflower Cap
太陽のように咲き誇るひまわりをかたどった帽子

デフォ色は黄色、花びらが染まる

・シュノーケル
着こなし1.0
AC:0.0/NG 消耗度:22/22 顔(装) 重さ:? 素材:?
追加効果:耐水+3.0、泳ぎ速度+1.0
特殊条件:染色可能

デフォ色は水色、眼鏡部分の縁が染まる

・ベレー帽
着こなし11.0
AC:?/NG 消耗度:22/22 頭(防) 重さ:? 素材:?
追加効果:複製ヒットゾーン+2.0、複製ゲージ速度-2.0、複製ゲージ滑り-2.0
特殊条件:染色可能

デフォ色は青


<各種不具合修正>
更新情報より↓

 ◇「 /window durable 」で表示できる装備耐久度表示ウィンドウを最小化した際に
  正常に最小化されなかった不具合を修正しました。

 ◇AncientAge の一部土地・高さでアセットに乗ると、すべり状態になっていた不具合を修正しました。


あとはここには載っていませんが、マイレージ景品の各種ペンダントによる変身buffでリビングデッド化debuffを上書き出来ていたのが修正されたそう。
正常な動作ではないでしょうし、一応不具合に入るかなと思ってここに記載。


テーマ : Master of Epic
ジャンル : オンラインゲーム

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