サーバー強化で快適な本隊戦!
サーバー強化と移設…新鯖だと…!?
見せて貰おうか、新鯖の性能とやらを!
ってことで

久しぶりにみっちり本隊戦に参加してました!@D鯖BSQ
↑のSSの虎CC突撃戦はBSQ勝利(多分まだE本隊立ってなかった?)で

回廊CC防衛戦はBSQの負け。
出直して

尼橋での遭遇戦はBSQが押したものの

その追撃からのギガCC殲滅戦はELGの復帰の壁に阻まれてBSQ敗北。
ギガCCで勝利したELGはそのまま一気に

港に進軍し防衛戦!
ここは本拠地の意地を見せたBSQが押し返し成功。
そして最後は港戦のお礼参りにと

王国へ突撃!
谷で見られていたこともあって商店街上布陣のELG本隊とがちんこ勝負でしたが、じわじわ押して銀行前制圧→ミクルkill→アルター制圧→高原で全員アルター帰還、という流れでした。
振り返ったら6戦(尼橋〜ギガCC戦を1戦と見ると5戦)もやってたんですね…交戦多くて楽しかったー。
帰還後はルートを取った方の好意により

ジェネクラをかけてダイス大会。
強運のトールもにこちゃんが見事げっとされておりました。おめでとー!
今日は交戦回数が多かったことはもちろん、内容も勝ったり負けたりで楽しかったです。
指揮官をはじめ斥候etcのサポーターズ、並びに参加者の皆さん、お疲れ様でした!
さて新鯖初の本隊戦の感想。
今日はBSQ ichが最大で120弱くらいだったかな?
ゾーン内B数は最大が港防衛戦時で90ちょい、他はだいたい70〜80台だったかなぁ。
・丘鹿→回廊に本隊で一気にinしても13エラーが出ない!
・回廊坂で本隊交戦しても判定出まくる!
・残像は相変わらず出まくる!
・ラグで一気にダメージ食らって死亡、というのは少なくとも自分には起きなかった!
前がひどかったせいもあるけど、13エラーと判定に関してはだいぶ改善されてましたね。
というか判定が出まくるせいで前線に出ると即死するという嬉しい悲鳴がたくさんw
今後は血雨と砂に範囲攻撃を合わせることの重要性がより高まりそうですね。
開幕SoWクエイクするのと、開幕コーマ砂orコーマ血雨にOD・PI etc合わせるのとどっちがいいんだろう…。
残像に関しては全く改善されておらず。
サーバーのせいじゃなかったってことなのかなぁ。よく分からん!
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でべったーによると
デベロフ @Developh
サーバに関しては、まずは移設・強化が完了。今はゲームサーバの設定を、すべてのゾーンで最大に設定してあるので、(前より遅くなることはないが)もしかしたらあまり体感変わらないということもあるかもしれない。
デベロフ @Developh
以前のサーバでは、ChaosAgeなどサーバ処理が重要なエリアにおいてのみ最大設定にしていたので、全ゾーンで設定したらどうなるか、というのも色々確認できる。
また来週の定期メンテナンスで、最大と普通で設定を分散させてみて確認するつもりだ。
現在はテストも兼ねて全エリアでサーバー処理を最大にしているため、旧鯖との差はそこまで体感できないかもと言っております。
次回メンテにて以前のようにサーバー処理の設定に優劣をつけたら、もっともっと新鯖効果が感じられるようになりそうですね。
次の火曜日の夜の本隊戦が楽しみ…!
テーマ : Master of Epic
ジャンル : オンラインゲーム
