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pre罠牙強化

本日のパッチ48M少々の中身は



・複合テクニック「クロスファイアー ボム」のディレイ調整
・盾テクニック「スパイク アタック」と複合テクニック「ネイチャー ヒーリング」のダメージ倍率と効果値変更
・一部テクニックのPvEにおけるダメージ倍率と効果値変更

・buff「カウンター内はお静かに」効果中の「アイテム使用不可」「装備付け替え不可」制限を解除
・一部mobの使用テクニック変更
・召喚ペット「メデュシアナ」のAI変更
・新グラフィック装備「プリーレ ロゼア装備」販売開始
・ガチャ更新
・各種不具合修正


以下さくっと!



<「クロスファイアー ボム」ディレイ調整>
ディレイが460→340になってます。
パッチ前は知人がワイルドロア込みで2個置いてましたが、パッチ後はロア無しでも2個置けるようですね。
2個置くと1個目が起爆すると範囲内なら誘爆するので、これも一種の強化になるのかな。


<「スパイク アタック」「ネイチャー ヒーリング」効果量変更>
存在を忘れ去られそうな勢いでもはや使えねーとすら言われていなかったお二方。
どちらも純粋に強化されたようですね。

・スパイク アタック
盾98・シップ盾(AC:9.0)装備で子蛇相手に78~80ダメ
(パッチ前はMoE Wikiによると盾90・シップ盾装備で子蛇相手に45~47ダメ)
スチールウォー盾で子蛇相手に67ダメ との情報あり
以前より倍率が1.5倍程度になった模様?

・ネイチャー ヒーリング
自然回復80でHP・ST・MP共に136程度回復
(参考:Wikiによると魔熟80時のメディテーションでMP137~141回復)

スパイクアタックはだいぶ威力が上がりはしたものの、ディレイの長さ(1200)がやはりネックかなぁ。
あとはエルアン盾の他にスパイク用にウォー盾なりを持ち歩かないといけないので枠の問題も。
preでMインパクト・マインドショット・破壊0リトルツイスターに続く盾ヒラの攻撃手段にはいいのかな…。
魔熟上げや神秘上げのアンチマクロ解除で子蛇殺す用とか。地味すぎる用途…!


<一部テクニックのPvE時の効果量変更>
こちらも上方修正のようですね。
わざわざ「対人戦闘以外の」「※対人エリア(War Age)でのダメージ倍率・効果値に変更はありません」と但し書きがあるように、PvE限定の仕様のようです。

・キャノン ディスチャージ
クリティカルより少し弱い程度の威力になった との情報あり
(パッチ前は1.05倍)

・ビッグバン フィスト
素手100酩酊98(ATK97)でカカシLv1に93~95ダメ、カカシLv100に60~62ダメとの情報あり

・バイト
牙100で子蛇に83~85ダメ+ST23回復 との情報あり
(パッチ前は牙100で子蛇に70ダメ+ST13回復、1.2倍に上昇?)

・ハンガー バイト
牙96で子蛇に70ダメ との情報あり
(パッチ前は牙100で子蛇に64ダメ)

・ハッキング バイト
(パッチ前は牙100で子蛇に55ダメ)

・ポイズン バイト
(パッチ前は牙100で子蛇に35+25*5)

・ブラッド サック
牙100で子蛇に52~54ダメ との情報あり
(パッチ前は牙100で子蛇に42ダメ、1.25倍に上昇?)

・バーニング プラント
罠100で子蛇に29~30ダメ
(パッチ前は罠100で子蛇に20~22ダメ)

・ポイズン プラント
罠100で子蛇に26~27ダメ
(パッチ前は罠100で子蛇に20~22ダメ)

・セット マイン
罠91.1でベビーバットに126ダメ との情報あり
(パッチ前は罠100調合100抵抗90で耐火1の相手に97~109ダメ)

・タイム ボム
罠91.1でベビーバットに141ダメ との情報あり
(パッチ前は罠100で子蛇に150ダメ前後)

・火遁の術
調合96で子蛇に69ダメ との情報あり
強くなってるのかわからん・・・
(パッチ前は調合100で子蛇に60~65ダメ+スリップダメ計20)


<「カウンター内はお静かに」buffの仕様変更>
何そのbuff?と思われた方もいるかもしれませんが、これはビスク西銀行のカウンター付近にいるとかかるbuffですね。
20120124パッチにてこのbuff効果中はアイテム使用不可・装備付け替え不可だったのですが、実はこのせいで

 タイムカプセルから荷物を取り出したら重量オーバー、しかもカプセル閉じちゃった
 ↓
 西銀にテレポ
 ↓
 銀行に全部預けてもまだ重量オーバーしてる
 ↓
 レイジング出来ない!テレポ出来ない!テレポ石使えない!重量up装備も着けられない!

という詰んだ状態になってしまうという罠が。
他にも理由があったのかもしれませんが、自分が思い当たるのはこれくらいかなー。


<一部mobの使用テクニック変更>
「【MoE】新要素・パッチ情報 113M Byte:スレより抜粋↓

 583 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2013/02/23(土) 16:47:20.92 ID:3LIlzWOT
 こっちにも書いとくかぁ。

 >>477>>463
 > 13-02-19 更新情報
 >【NPC】
 >◇一部Mobの使用テクニックを変更しました。

 ポイズン バイト → ベノム ファング に変更(ベノム スパイダー@エルビン渓谷)
 「近接物理攻撃+5秒間隔で5回の毒Dot」 → 「近接物理攻撃+4秒間隔で5回の毒Dot」に変わってた。

 地抵抗0で4ダメージ/時々半減レジストで2ダメージ → 基本5ダメージ
 毒の効果と、物理ダメージの部分も以前より多少大きくなっていた模様。

 先週ポイズンバイト使ってるログが残ってたから今回のメンテの変更で間違いないハズ。
 同じくポイズンバイト使って来てた毒蛇 と キングファンガスも暇な人誰か検証してみてくだしあ


今回のパッチでポイズンバイトが強化されたので、そのままmobに使わせるとプレイヤー涙目になってしまうからのようです。


<メデュシアナのAI変更>
更新情報曰く

 ◇「 メドゥーサ ウィッグ 」を装備した際に召喚される『 メデュシアナ 』のAIを変更しました。
  ※攻撃不可能なNPCに対して、攻撃行動を行わないように変更しました。


だそう。
「パッチ前はメデュシアナはpreイプス湖底のエンシェントトラベラーも攻撃出来たので楽に釣ることが出来た」みたいな噂も聞きましたがよく分かりません!


<「プリーレ ロゼア装備」販売開始>
公式の特設ページはこちら

・必要着こなし26
・1部位につきHP+3、ATK+2
・防具7点のセットAC27.6

ところどころにあるバラの花とイバラの飾りが無かったら着回ししやすくて良さそうだったのになぁ…もはやロゼアじゃなくなりますが!
あと♂の手袋が遠目だと某炎の大佐に見える… \雨の日は無能!/


<ガチャ更新>
今回は新規アイテムは1点だけ。

・イタチのティペット
着こなし16.0
AC:1.6/NG 消耗度:22/22 肩(防) 重さ:? 素材:?
追加効果:耐水+10.0、耐風+10.0
特殊条件:消耗度による威力計算を行わない
染色可能

デフォ色は薄ピンク、全体的に染まる

余談ですが、顔が付いていると「綺麗な顔してるだろ・・・これで死んでるんだぜ・・・」って気持ちになりますね…!


<各種不具合修正>
コピペ!

 ◇チュートリアルの『 召喚魔法を実践する 』で、特定の条件を満たすと、タイムアウトまで行動不能になった不具合を修正しました。




こんなところ。
そうそう、あと先日のバレンタインイベントの記念品だったランタン2種からトレード不可属性が外れてました。
貰いそびれたけど欲しいという方は今が買い時かも?

テーマ : Master of Epic
ジャンル : オンラインゲーム

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せるば

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