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食べられない団子が増えた!

本日のパッチ24Mの中身は

・一部ミートボム・矢・弾に装備制限付加
・一部ミートボムの効果変更
・「鍛冶」「裁縫」「合成」に新レシピ追加
・「ヘビー ラウンド ショット」の必要スキル調整
・ガチャ更新
・錬金の森リニューアル日決定

こんなところ。
見た感じ対人向けの変更のようですが、ひとまず以下詳細へごー!
例によって誤情報あるかもなのでご容赦を…。

<一部のミートボム・矢・弾に装備制限付加>
これはいわゆる「投げ9団子」「銃器45光弾」の対策のようですね。
(※どちらも以前は団子と弾の必要スキルを満たしていないのに追加効果が発動していた)
今回のパッチにより、これらの団子・矢・弾は必要スキル値を満たしていないと装備することが出来なくなりました。
また、分かっている限りで必要スキル値の変動を挙げると

[ミートボム]
ラット    …1→1
スネーク  …1→30
バット    …6→60
ハウンド   …6→30
エイプ    …11→1
バック    …11→1
ポイズン   …11→1
タイガー   …16→30
ベアー    …16→60
ライオン   …21→60
スパークル …31→1
スライム   …31→30
グリフォン  …41→60、追加効果が「一定確率で詠唱中断」に変更
イクシオン  …51→30
オルヴァン  …61→60
バルドス   …71→30
スリーピング …71→1

[矢]
ポイズン アロー    …6→6(変化無し)
サンダー アロー    …31→60
バインディング アロー…46→90
バンパイア アロー  …66→90
フレイム アロー    …61→30
光の矢         …86→90

[弾]
ヘビー ラウンド ショット…15→51
光の弾          …86→90

こんな感じ。
安価に大量生産出来る蛇団子が投げスキル上げの序盤に使えなくなったのは痛い…と思いきや、ちゃっかり猿団子の必要スキルが下がってるんですね。一応その辺も考えてあるのかな?
それとグリ団子の追加効果も行動不可debuff→詠唱中断へと変わった模様。
でもグリ団子の下位互換(※グリ団子より効果時間が短い)であるコウモリ団子の追加効果はそのままみたいです。

矢に関しては、銃器と違って弓81止めといった半端スキルの方はあまり見ないので、影響があるのは弓1ショートボウでLB光矢を撃っていた某こぐおのような方くらい?
どっちかと言うとバルクに追加効果が乗るのを修正して欲しかった…と回避無しが言ってみる。
サンダーバルクも光バルクも、実抵抗90あっても結構痛いんですよ…。

弾もまぁ妥当なのかなぁ…番傘+光がなかなかいやらしかったですからね;
ちなみにヘビ弾は上記の団子や特殊矢と違い、必要スキル値を満たしていなくても装備も使用も出来るそうです(その場合もちろん威力は下がります)。

<生産新レシピ>
今回の新レシピは、前述の団子等の修正に関係するものが多い模様。
とりあえず判明しているものだけ列挙↓

「ミドル ラウンド ショット」
鍛冶21.0(作成数:6)
材料:ブロンズ インゴット*1、金物ヤスリ*1
銃器21.0
ATK:19.0 レンジ:2.0 角度補正角:6度 重さ:0.18
(NPC売価:20g)

「ビーク ミートボム」
罠21.0(作成数:3)
材料:ビークの肉*1
投げ1.0
ATK:0.0 レンジ:10.0 角度補正角:15度 重さ:0.02
info:強い衝撃を食らうと破裂する 特製の肉団子 対象のマナ・ポイントを少し減らす
(水抵抗11相手に5回投げてMPダメ平均17、水抵抗40相手に3回投げてMPダメ平均14との報告あり)

「オーク ミートボム」
罠41.0(作成数:3)
材料:オークの肉*1
投げ60.0
ATK:0.0 レンジ:10.0 角度補正角:15度 重さ:0.02
info:強い衝撃を食らうと破裂する 特製の肉団子 対象のスタミナを減らす効果がある
(AC108相手に4回投げてSTダメ平均14との報告あり)←STダメは抵抗値により軽減される模様

「タルタロッサ ミートボム」
罠51.0(作成数:3)
材料:タルタロッサの肉*1
投げ60.0
ATK:0.0 レンジ:10.0 角度補正角:15度 重さ:0.05
info:強い衝撃を食らうと破裂する 特製の肉団子 対象のマナ・ポイントを減らす

「ロットン ミートボム」
罠61.0(作成数:3)
材料:熟成された肉*1
投げ90.0
ATK:0.0 レンジ:10.0 角度補正角:15度 重さ:0.02
info:強い衝撃を食らうと破裂する 特製の肉団子 対象に猛毒の効果を与える
(地抵抗0で14ダメ*4、60で8ダメ*4、DoTは6秒感覚、毒&蛇&熊団子と併用可能との報告あり)

「バイソン ミートボム」
罠71.0(作成数:3)
材料:バイソンの肉*1
投げ90.0
ATK:0.0 レンジ:10.0 角度補正角:15度 重さ:0.12
info:強い衝撃を食らうと破裂する 特製の肉団子 対象の詠唱を高確率で止める
(集中98.5魔熟100相手にホールド後に10回投げて6回中断との報告あり)
(抵抗によって中断率が低下するとの報告あり)

「ドラゴン ミートボム」
罠81.0(作成数:3)
材料:ドラゴンの肉*1
投げ90.0
ATK:0.0 レンジ:10.0 角度補正角:15度 重さ:0.20
info:強い衝撃を食らうと破裂する 特製の肉団子 対象の有益なbuffを古いほうから1つ剥がす


団子TUEEEE!
buff剥がしやらSTダメやらMPダメやら、差し詰め移動可能かつbuffの乗るキックという位置付けでしょうか。
こう言うとキックが要らない子のように聞こえますが、その分キックはミスザ無し・触媒無し・重量無しというアドバンテージがあるんですよね。
しかし投げ9熊団子が無くなったとはいえ、この団子嫌過ぎる…我が家は全キャラ回避無しなのできっと涙目。
調和投げキックとか来たらろいもかーくんもあばばばですね。うぃんは調和で逃げます(爽)。
移動回避?そんなの出来たら苦労は\(^o^)/

※7/3追記
「オークの耳」
裁縫71.0
材料:オークの頭*1、ストラップ*2
着こなし11.0
AC:2.2/HG 消耗度:22/22 頭(防) 素材:動物の皮

「GG-06S」
鍛冶?(※バインダーに記録されない)
材料:GG-06A*1、合成繊維シート*2、帯電釘*1
銃器71.0
ATK:64.3:HG 攻撃間隔:293 レンジ:20.0 消耗度:10/10 重さ:7.50 素材:鉄 右手2HAND
追加効果:命中+3.0、回避+3.0、ガトリング モード100% 


<ガチャ更新>
今回新たにガチャに追加されたのはこちら↓

「ナイトロード クローク」
着こなし1.0
AC:0.0 消耗度:22/22 背中(装) 重さ:0.80 素材:綿
追加効果:回避+2.0、AC+1.0


これ、infoに「動きやすいよう、最小限に軽量化されたマント」とあるのですが…いくら何でもマントにしては小さ過ぎると思うんだ!
風にはためくマントは遠い夢なんでしょうか…。

<錬金リニューアル日決定>
第三弾のマイナーチェンジからあまり経っていませんが、次回リニューアル日が2008年7月29日に決定したそう。
また、このリニューアル時に公式絵師でおなじみto-ruさんによる新グラフィックの鎧が実装されるそうです(鎧のイラストなどの詳細は公式のこちら参照)。

全体的にずっしりとした、ぱんだ♂に似合いそうな鎧ですねー。
しかしこれ、シカの枝角みたいに錬金で直接こねるのかそれともゴッドハンドみたいに錬金レシピ生産になるのかが気になるところ。
いやほら見た目的に着こなし80↑っぽいので、生産可能ならwarでの高着こなしに意味が出て来るのになーなんて思ったり。


とりあえずこんなところかなぁ。
団子の詳しい検証は、某鈍器好きなこぐおと某えろいこぐおがやっていたので丸投げしておきます(爽)。
また何か分かり次第適時更新ということで、今日はこれにて~。

テーマ : Master Of Epic
ジャンル : オンラインゲーム

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包帯にはつらい修正ばかり・・・

>>れらんさん

DoT団子が重なると包帯が涙目に…枠の関係で投げ師さんが複数種類持ち歩いていないことを祈るばかり;
そして回避無しのうちの子たちは蛇串をじっと見つめる…。
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